Was ändert sich in Wardogs mit Season 3?
Season 3 bringt die Stadtkarte Sabatulo, den abgespeckten Limited Mode und Seasons von rund drei Monaten. Die Progression wird langsamer, dafür lassen sich geteilte Gegenstände über jeden Rollen-Track freischalten. Der Infrarot-Entfernungsmesser fliegt raus, Sturmgewehre, LMGs und DMRs treffen härter.
Season 3 ist am 12. November nach rund zwei Stunden Wartung live gegangen. Die Patch Notes dazu sind die längsten, die BULKHEAD bisher geschrieben hat — gut 34.000 Zeichen, von der neuen Karte bis zu geputzten Fahrzeugscheiben.
Dieser Beitrag sortiert sie. Jeder Abschnitt nennt das Wichtigste in drei Sätzen und verweist auf den ausführlichen Guide dazu.
Stand: November 2026 · Early Access — alle Angaben stammen aus den offiziellen Patch Notes vom 11.11.2026. Wir haben nichts davon selbst nachgemessen.

Die neue Karte und alles andere Neue
Sabatulo ist die erste Stadtkarte: enge Straßen, Hochhäuser, viel Zerstörung, dazu Krankenhaus, Schwimmbad, Kraftwerk und Flussufer als Ankerpunkte. Daneben stehen neue Gold-Market-Tarnungen, drei Steam-Erfolge, Zeitleisten-Marken in Steam-Aufnahmen und eine ganze Reihe von Komfortfunktionen für Community-Server.
Limited Mode, Aufholbonus und langsamere Seasons
Das ist die Änderung mit den größten Folgen, und sie besteht aus drei Teilen, die nur zusammen Sinn ergeben: ein Modus ohne Endgame-Ausrüstung, ein wöchentlich wachsender Aufholbonus für Spieler mit wenig Zeit, und Seasons, die jetzt rund drei Monate dauern. Wer früh und viel spielt, verliert dabei etwas; wer spät einsteigt, gewinnt.
→ Limited Mode, Aufholbonus und die langsamere Season — das Für und Wider
Waffen und Ausrüstung
Der Infrarot-Entfernungsmesser ist aus dem Vendor verschwunden, bis ein Redesign steht. Sturmgewehre und LMGs treffen am oberen Torso 13 Prozent härter als in Season 2, jeder DMR tötet ungepanzert in zwei statt drei Schüssen, und der Molotow kostet nur noch die Hälfte und setzt Getroffene in Brand. Die Fallschirme wurden komplett neu aufgeteilt.
→ Waffen und Ausrüstung in Season 3
Wer gewinnt, wer verliert
Quer über alle Systeme gelesen ergibt sich ein klares Bild: DMR-Schützen, Hubschrauber-Piloten und Fahrer gewinnen, Markierer und Kisten-Logistiker verlieren. Fahrzeug-Miniguns treffen deutlich härter, die Belohnung für markierte Hochwertziele sinkt.
→ Nerfs und Buffs in Season 3 (erscheint am 14. November)
Preise
Vier Fahrzeuge wurden billiger, zwei Fallschirme deutlich teurer, und die Freischaltgebühr des Molotow halbiert sich. Dazu kommen geänderte Belohnungen, die genauso auf die Kasse wirken wie ein Preisschild.
→ Was in Season 3 teurer und billiger wurde (erscheint am 13. November)
Technik, Regeln und Fehlerbehebungen
Zwei Dinge, die man gelesen haben sollte, bevor man spielt: Grafik-Manipulation über NVIDIA Inspector oder die .ini-Dateien gilt ab Season 3 als bannbar, und die Ping-Grenze steigt in allen Regionen auf 250. Dazu eine lange Liste behobener Fehler und mehrere Leistungsverbesserungen.
→ Fehlerbehebungen, Leistung und die neuen Grafikregeln (erscheint am 16. November)
Zum Mitnehmen
Twitch Drops sind für Season 3 aktiv — bis hin zu einer Littlebird und einem Wolf-110 fürs Zuschauen. Und das Movember-DLC spendet seinen kompletten Erlös.
→ Die Twitch Drops in Season 3 · Das Movember-DLC (erscheint am 15. November)
Was wir nicht einordnen können
Die Patch Notes nennen keine Zahlen zur neuen XP-Kurve — nur, dass sie steiler ist und näher an Season 1 liegt. Auch die genauen Schwellen des Aufholbonus fehlen. Beides tragen wir nach, sobald es belastbare Werte gibt.
Was BULKHEAD im Vorfeld angekündigt hatte, steht im Überblick zum Devlog; die Zahlen zur Ban-Welle stehen im Beitrag zum Anti-Cheat.
Häufige Fragen
Wann ist Wardogs Season 3 gestartet?
Am 12. November 2026. Davor lag ein Wartungsfenster von 13:00 bis 15:00 UTC, also 14:00 bis 16:00 deutscher Zeit, mit rund zwei Stunden Ausfall.
Wie lange dauert Season 3 in Wardogs?
Rund drei Monate. BULKHEAD hat die Season-Länge ausdrücklich erhöht, damit mehr Spieler ihre Freischaltungen auch benutzen können. Das Ende fällt mit der ersten Preiserhöhung am 28. Januar 2027 zusammen.
Wird Wardogs teurer?
Ja, aber nicht für Bestandskäufer. Zum Ende von Season 3 am 28. Januar 2027 steigt der Preis um 5 US-Dollar. Wer das Spiel bereits besitzt, zahlt nichts nach. Eine weitere Erhöhung ist für September 2027 geplant.
Muss ich für Season 3 etwas herunterladen?
Ja. Season 3 kam als Steam-Update nach dem Wartungsfenster am 12. November. Ohne das Update kommst du nicht auf die offiziellen Server.
Woher die Angaben stammen
- Steam-Ankündigung „WARDOGS | Season 03 Patch Notes“ von BULKHEAD, 11.11.2026
- Steam-Ankündigung „WARDOGS | Road to Season 3“ von BULKHEAD, 06.11.2026
Im Spiel nachgeprüft: nein – alle Zahlen stammen aus den Patch Notes vom 11.11.2026 und sind von uns nicht im Spiel nachgemessen.



