Der Lonestar-Bonus ist nach einem Tag wieder weg

BULKHEAD hat den Bonus für das blaue Team einen Tag nach dem Start gestrichen: „We were wrong.“ Was bleibt, ist der 20-Prozent-Rabatt für das unterlegene Team – und eine umgebaute Wirtschaft.

Von Gefecht, Zonen und Spielverständnis

Kodiak, Versorgungspalette und FOB als Kacheln vor einem abgedunkelten Spielhintergrund

Gibt es den Lonestar-Bonus in Wardogs noch?

Nein. BULKHEAD hat den Cash- und XP-Bonus für das blaue Team am 16. Oktober 2026 nach einem Tag wieder gestrichen. Geblieben ist der Händlerrabatt von 20 Prozent, den jede Fraktion erhält, sobald sie mindestens 40 Punkte hinter dem zweiten Platz liegt.

Lonestar hatte eine deutlich schlechtere Siegquote als die beiden anderen Fraktionen. Die Patch Notes nannten den Grund ungewöhnlich offen: Es liege weniger an Uniform oder Spawn-Punkten als an der Stimmung rund um das blaue Team — Spieler wollen dort nicht spielen. Die Antwort darauf nannte BULKHEAD selbst ein soziales Experiment: Geld- und XP-Boni nur für Blau.

Das Experiment hat einen Tag gehalten.

Stand: 23. Oktober 2026 · Early Access – Patch Notes vom 14.10.2026, Bonus-Ende am 16.10.2026, Season-3-Aussage vom 17.10.2026.

Der Bonus ist gestrichen

Am 16. Oktober 2026, einen Tag nach dem Saisonstart, hat BULKHEAD-CEO Joe Brammer den Bonus in einem Video beendet. Sein Satz dazu: „We were wrong. We fucked up.“

Was passiert war: Der Bonus betrug 5 % Cash und 2,5 % XP — klein genug, dass man ihn beim Spielen kaum merkt, aber groß genug, dass gerade die ambitionierten Spieler zu Blau wechselten. Lonestar gewann daraufhin „by far the most“. Geplant war der Versuch für etwa eine Woche; nach einem Tag war er vorbei.

Was bleibt, ist die Maßnahme, die laut Brammer von Anfang an die wirksamere war: Alle Fraktions-Spawns auf Bakurani wurden verlegt, und das hatte die Siegquoten im Test bereits ausgeglichen. Dazu die entsättigten Lonestar-Uniformen.

Hinweis Lies das als Hinweis auf den Stand des Spiels, nicht als Panne: Wir sind im Early Access, und BULKHEAD hat am 17. Oktober nachgelegt, dass Season 2 sich für viele nicht wie ein Neuanfang angefühlt habe — die beschleunigte Progression sei „the wrong call“ gewesen. Man prüfe, Season 3 deutlich vorzuziehen. Zahlen aus dieser Saison können also kürzer gelten als üblich.

Der Rabatt gilt für alle

Die andere Maßnahme ging in der Aufregung unter, ist aber die wirksamere:

20 % Rabatt beim Händler, sobald dein Team mindestens 40 Punkte hinter dem zweiten Platz liegt.

Das gilt für alle drei Fraktionen, nicht nur für Lonestar. Bei einem L2A6 für $22.000 sind das $4.400 gespart — mehr, als die meisten in einer schlecht laufenden Runde überhaupt verdienen.

Praktisch heißt das: Eine Runde, die weggelaufen ist, ist nicht mehr automatisch verloren. Wer hinten liegt, kann sich plötzlich Gerät leisten, das vorher nicht drin war. Prüf den Punktestand, bevor du dein Loadout kaufst.

Die Erträge wurden umgebaut

Season 2 verschiebt, womit man Geld verdient. Die Richtung: weg von risikoarmem Dauerverdienst, hin zu Aktionen am Ziel.

Neu oder angehoben

AktionBetrag
Kill mit einer Assault-Waffe$1.500 → $2.000
FOB-Hacking, Teamkameraden im Radius$1.000 / 250 XP (Hacker weiterhin $2.500)
Tür mit der Brechstange öffnen$100, einmal je Tür
Freundliche FOB-Tür schließen$75
FOB zerstören, je nach Supplies darinbis +$7.500 / +250 XP
Feindlichen Drill Tower einnehmen$750 → $1.500

Gesenkt

AktionSeason 1Season 2
Supply Pallet abwerfen$2.500$1.250
Supply Crate abwerfen, klein$500$250
Supply Crate abwerfen, groß$1.000$500
Spieler geliefert$150$100
Spieler geliefert (Bodenfahrzeug)$500$350
Rückfahrt (Bodenfahrzeug)$250$150
Spotting-Belohnungen—rund 30 % weniger

Hinweis Die Entwickler haben die Logistik-Werte nach Veröffentlichung korrigiert: Die ursprünglich genannten Beträge waren Design-Basiswerte ohne Zonen-Multiplikator. Die Zahlen oben sind die tatsächlichen Erträge bei einer Abgabe in der Kontrollzone.

Die Lieferserie macht den Unterschied

Als Ausgleich für die halbierten Grundbeträge gibt es Serien:

SerieBonus je SchrittDeckel
Kisten+$100 / +50 XP10
Paletten+$250 / +100 XP10
Spieler+$25 / +5 XP25
Rückfahrten+$50 / +25 XP10

Das ändert die Logistik-Arbeit grundlegend. In Season 1 war jede Palette gleich viel wert, und ein Fahrer konnte sein Fahrzeug nach der Abgabe stehen lassen. In Season 2 wird die zehnte Palette in Folge mit $2.500 Bonus belohnt — mehr als der Grundbetrag selbst. Wer die Serie abbricht, fängt von vorn an.

Dieselbe Logik steht hinter der Rückfahrt-Serie: Sie belohnt ausdrücklich das Zurückfahren statt des Stehenlassens.

Wo die XP jetzt hinfließen

Vier Rollen-Zuordnungen wurden korrigiert:

  • Ein Bauteil zu zerstören gibt Assault-XP statt Support-XP.
  • Artillerie gibt Driver-XP statt Support-XP.
  • IED und C4 geben Assault-XP statt Support-XP.
  • Reparatur-XP fließen je nach repariertem Fahrzeug in Driver oder Pilot statt pauschal in Support.

Wer über Support leveln wollte, indem er Dinge sprengt, muss umplanen. Und wer C4 mitnimmt: Fernzünder und Ladung sind in den Assault-Track gewandert (Assault 4).

Was gegen Ausnutzen getan wurde

  • Der Verkauf aus einer Supply Crate hat abnehmende Erträge je Käufer: Nach genügend Verkäufen bleibt null Gewinn.
  • Verkauf an einen feindlichen Spieler bringt kein Geld und keine XP mehr.
  • Eine leere feindliche Kiste zu zerstören bringt nur noch die Hälfte.
  • Spotting-Belohnungen skalieren mit dem Baufortschritt — Spots an unfertigen Bauwerken zu farmen funktioniert nicht mehr.
  • Stacheldraht bringt bei Kills nichts mehr.

Was daraus folgt

  1. Prüf den Punktestand vor dem Einkauf. 20 % Rabatt sind bei schwerem Gerät vierstellig.
  2. Fahr Serien, nicht Einzelfahrten. Zehn Paletten in Folge sind mehr wert als zwanzig verteilte.
  3. Spotting bleibt richtig, trägt aber weniger. Die Belohnung sank um 30 %, das Fernglas kostet das Zweieinhalbfache — es lohnt sich trotzdem, nur nicht mehr als Haupteinnahme.
  4. Lonestar bleibt eine Überlegung wert — nur nicht wegen des Geldes. Der Bonus ist weg, die neuen Spawns auf Bakurani sind geblieben. Wer das blaue Team wegen seines Rufs gemieden hat, prüft am besten selbst nach, was davon noch stimmt.

Welche Tätigkeit was abwirft, steht im RoI-Vergleich.

Häufige Fragen

Gibt es den Lonestar-Bonus noch?

Nein. BULKHEAD hat ihn am 16. Oktober 2026 nach einem Tag gestrichen. Er betrug 5 Prozent Cash und 2,5 Prozent XP und zog vor allem ambitionierte Spieler zu Blau, worauf Lonestar deutlich zu oft gewann.

Bekommt nur Lonestar den Rabatt in Season 2?

Nein. Der 20-Prozent-Rabatt beim Händler gilt für jede Fraktion, die mindestens 40 Punkte hinter dem zweiten Platz liegt. Er ist von dem gestrichenen Bonus unabhängig und gilt weiter.

Wie viel bringt eine Versorgungspalette in Season 2?

Rund $1.250 bei der Abgabe in der Kontrollzone statt $2.500 in Season 1. Dazu kommen Lieferserien: jede aufeinanderfolgende Palette bringt zusätzlich $250, bis zu zehnmal.

Lohnt sich Spotten nach dem Update noch?

Ja, aber weniger. Die Belohnungen liegen rund 30 Prozent unter Season 1 und skalieren jetzt mit dem Wert des markierten Ziels. Ein Panzer bringt mehr als eine Kiste.

Warum bekommt mein Support-Track keine XP mehr fürs Sprengen?

Weil IED, C4 und das Zerstören von Bauteilen seit Season 2 Assault-XP geben. Artillerie zählt auf den Driver-Track, Reparaturen je nach Fahrzeug auf Driver oder Pilot.

Woher die Angaben stammen

  • Steam-Patch-Notes „WARDOGS | Season 02 Patch Notes“ von BULKHEAD, 14.10.2026
  • Video-Statement von BULKHEAD-CEO Joe Brammer, 16.10.2026, berichtet von PCGamesN und Rock Paper Shotgun
  • Stellungnahme von BULKHEAD zu Season 3, 17.10.2026, berichtet von PCGamesN

Im Spiel nachgeprüft: nein – Werte aus den Patch Notes und aus Entwickler-Aussagen, von uns nicht im Spiel nachgerechnet.

Quellen und Prüfstand aller Einträge als Datensatz

Passt dazu

Alle Guides →