GEPLANTE WARTUNG & PATCH 0.11

Das Wichtigste in Kürze

  • Server-Browser ist in Community und Official getrennt, mit Textsuche, zuverlässigeren Filtern und Show Empty/Full in der Quick Bar
  • Community-Server-IDs bleiben jetzt über Matches und Neustarts hinweg bestehen (längere IDs aus Sicherheitsgründen)
  • Eine Woche lang 5 % Bonus-Cash am Matchende auf Community-Servern
  • Cash-Exploits behoben, weitere GPU-Crashes gefixt, mehr Serverkapazität in Asien
  • Harte Strafen bei Economy-Missbrauch: Zeitbann plus Reset von Cash/XP, Permabann für Exploit-Tutorials und XP-Farming

Wir liefern einen Patch, der das Erlebnis mit dem Server-Browser verbessert.

Danke, dass ihr uns geholfen habt, 400.000 Peak Concurrent Users zu erreichen. Die Resonanz auf unser Spiel macht uns demütig und wir haben es geliebt, euch allen beim Spielen zuzusehen.

Wir nehmen die Server am Montag, dem 14. September, vorübergehend für etwa 1 Stunde offline, um Wartungsarbeiten durchzuführen und ein Update auszuliefern.

14. SEPTEMBER 2026

Region Lokale Zeit
US Pacific (PDT) Montag 01:00
Mexico City Montag 02:00
US Central (CDT) Montag 03:00
US Eastern (EDT) Montag 04:00
Brasilien (Brasília) Montag 05:00
UTC Montag 08:00
UK, Portugal Montag 09:00
Mitteleuropa (CEST) Montag 10:00
Osteuropa, Türkiye, Moskau Montag 11:00
Thailand, Vietnam, Indonesien Montag 15:00
China Montag 16:00
Korea, Japan Montag 17:00
Ostaustralien (AEST) Montag 18:00
Neuseeland (NZST) Montag 20:00

Verbesserungen am Server-Browser & Auffindbarkeit von Community-Servern

Es wird Zeit, dass wir es zugeben. Community-Server wurden vernachlässigt und das Erlebnis mit dem Server-Browser war insgesamt schlecht. Uns ist klar, dass wir nicht so viel Sorgfalt und Leidenschaft in Community-Server gesteckt haben wie in den Rest des Spiels.

Deshalb haben wir die Nacht durchgearbeitet, um ein Update zusammenzustellen, das den Prozess startet, den Server-Browser zugunsten von Community-Servern zu verbessern.

Community-Server sind das Lebenselixier von FPS-Spielen wie unserem. Wir wollen sicherstellen, dass wir aktiv Technologie innerhalb und außerhalb des Spiels schaffen, die das Wachstum und die Pflege von Communities unterstützt. Das ist uns misslungen, weil wir unsere Community-Server-Strategie überhastet haben. Wie wir immer gesagt haben: Wenn wir falsch liegen, stehen wir dazu. Hier lagen wir falsch.

Im Folgenden gehen wir auf die sofortigen Änderungen am Server-Browser ein, die wir vorgenommen haben, um Community-Server besser sichtbar zu machen. Obendrein gibt es als Entschuldigung in der kommenden Woche auf Community-Servern einen Bonus von 5 % Cash am Ende des Matches. Wenn du also grinden willst, empfehlen wir dir, auf einen Community-Server zu springen.

– Front End in zwei Browser aufgeteilt, Community und Official

Ein Spiel mit so vielen Spielern sollte realistisch gesehen Matchmaking nutzen, und Server-Browser sind dafür nicht sonderlich gut geeignet, aber wir wollen nicht, dass Community-Admins und -Hosts darunter leiden. Sie sind das Lebenselixier der Community, die ein Spiel weit über seine Hochphase hinaus am Laufen hält. Deshalb haben wir den Spielern eine Option hinzugefügt.

– Unnötige Filter aus Official Servers entfernt

Im aktuellen Zustand sind Filter für Official Servers nicht nötig, da wir keine offiziellen modifizierten Spielmodi haben. Die Filter wurden aus dem Official-Browser entfernt.

– Zuverlässigkeit der Filter bei Community-Servern verbessert

– Textbasierte Suche für Community-Server hinzugefügt

– Community-Server-IDs bleiben jetzt zwischen Matches und Neustarts bestehen

Community-Server-IDs wurden zuvor bei Kartenwechsel und Neustart gelöscht. Sie bleiben jetzt bestehen, und jeder Server hat seine eigene eindeutige ID, sodass Spieler per ID beitreten können. Die Nummer wird aus Sicherheitsgründen allerdings deutlich länger sein.

– Show Empty/Full zur Quick Bar des Browsers hinzugefügt

– Host-Button aktualisiert, sodass er an die richtige Stelle führt

– Sortierung und Benennung von Servernamen

Wir haben neue Anforderungen für Server durchgesetzt, damit sie unabhängig von Sonderzeichen und Zahlen alphabetisch sortiert werden. Mehr als ein Leerzeichen am Stück ist nicht mehr erlaubt.

Kommende Features

Wir arbeiten weiterhin an einer Liste von Features, die aus den Communities prioritär angefragt wurden. Das beeinflusst nicht die Inhalte, an denen wir für Season 2 arbeiten, aber wir konzentrieren uns für die ganz kurze Frist stark auf reaktives Quality-of-Life-Feedback. Diese Features sind noch nicht fertig, befinden sich aber in der Pipeline.

FEATURE
Community-Server als Favorit markieren
Gestaffelte Prioritäts-Warteschlangen für Community-Server
Message-of-The-Day-Hinweis
Verbesserte Warmup-Aktivitäten
Deaktivieren des AFK-Kicks während des Seedings
Steuerung des Teamwechsels

Weitere Fixes

– Diverse Cash-Exploits wurden behoben

– Weitere GPU-Crashes angegangen

Erhöhte Kapazität in Asien

Wir haben die Serverkapazität in der Region Asien erhöht, um das Interesse aus dieser Region zu bedienen. Danke an unsere Spieler in ganz Asien, die Interesse gezeigt und das Spiel weiter gespielt haben. Wir werden mehr Fokus darauf legen, Asien als wichtigen Teil der weltweiten Wardogs-Spielerbasis zu unterstützen.

Unsere Haltung zu Economy-Missbrauch

Die Economy von WARDOGS verbindet alle Spieler zu einem gemeinsamen Universum und Erlebnis, noch stärker, wenn wir die Meta ins Spiel bringen. Als Early-Access-Spiel sind wir nicht perfekt, und wir werden es nie sein. Aber wenn du etwas findest und es ausnutzt, haben wir uns entschieden, hart durchzugreifen. Mit diesen Spielern wird folgendermaßen verfahren:

  • Ausnutzen von Cash-Exploits und Bugs
    Wir reagieren mit einem zeitlich begrenzten Bann, dessen Länge sich nach zuvor verhängten Bans richtet. Wir setzen dein Cash und deine XP auf 0 zurück.
  • Erstellen von Inhalten, die Economy-Exploits und Bugs als Tutorial aufbereiten
    Inhalte zu erstellen, die erklären, wie man Systeme ausnutzt, ohne das Problem zu melden, behandeln wir wie das Bewerben von Cheats. Das führt zu einem permanenten Bann. Es gibt einfache Wege, uns Dinge zukommen zu lassen. Wir sagen nicht, dass du nichts in Social Media oder Discord posten sollst. Wir sagen, dass es einen Unterschied zwischen Bewerben und Hinweisen gibt.
  • XP-Farming
    Das führt zu den schwerwiegendsten Bans. Wir erfassen jeden Server, den du betrittst, und wir wissen auch sehr genau, welche Server XP-Farming-Server sind. Wenn bei deinem Account erfasst wird, dass er länger als ein paar Minuten auf einem dieser Server war, bannen wir deinen Account permanent.

In der ganz frühen Phase, in der solche Probleme gefunden werden, kommst du damit vielleicht durch, aber es dauert nicht lange, bis unsere Backend-Daten Missbrauch markieren. Effektiv gilt: Wenn du etwas findest und es dann immer und immer wieder machst, ist das Missbrauch eines Exploits. Wenn du etwas herausfindest und es ein- oder zweimal testest, kein Problem, danke fürs Mithelfen beim QA.

Sag uns in den Sozialen Medien und in den Kommentaren, ob du unserer Haltung zustimmst oder ob wir sie anpassen sollten.

Englisches Original anzeigen

We are delivering a patch to improve our server browser experience.

Thank you for helping us hit 400,000 Peak Concurrent Users. We are completely humbled by the response to our game and we have loved watching you all play.

We will be taking the servers down temporarily on Monday September 14th for approximately 1 hour to run maintenance and deliver an update.

SEPTEMBER 14th 2026

Region Local time
US Pacific (PDT) Monday 01:00
Mexico City Monday 02:00
US Central (CDT) Monday 03:00
US Eastern (EDT) Monday 04:00
Brazil (Brasília) Monday 05:00
UTC Monday 08:00
UK, Portugal Monday 09:00
Central Europe (CEST) Monday 10:00
Eastern Europe, Türkiye, Moscow Monday 11:00
Thailand, Vietnam, Indonesia Monday 15:00
China Monday 16:00
Korea, Japan Monday 17:00
Eastern Australia (AEST) Monday 18:00
New Zealand (NZST) Monday 20:00

Server Browser Improvements & Community Server Discoverability

It's time we own up. Community Servers have been underserved and the server browser experience as a whole has been poor. It is clear to us that we have not put the same amount of care and passion into Community Servers that we have into the rest of the game.

As a result, we worked through the night to pull together an update that will start the process of improving the server browser in favour of community servers.

Community Servers are the lifeblood of FPS games like ours. We want to make sure we actively create technology in and out of the game that supports the growth and fostering of communities. We have failed to do that by rushing our Community Server strategy. As we've always said, when we're wrong, we'll hold our hands up. We got this bit wrong.

Below we will discuss the immediate changes to the server browser that we have made to better surface community servers. On top of which, by way of apology, for the next week community servers will offer a bonus 5% End of Match cash bonus. So if you're looking to grind, we suggest jumping in a community server.

– Split front end into two browsers, Community and Official

A game with this many players realistically should be using matchmaking, and server browsers aren't massively fit for purpose, but we don't want Community admins and hosts to suffer. They're the lifeblood of the community who keep a game running well beyond its peak player days. As a result we have added an option for players.

– Removed unnecessary filtering from Official Servers

In its current state, filtering is not necessary for Official Servers as we do not have Official modified game modes. Filters have been removed from the Official browser.

– Improved reliability of filtering in Community Servers

– Added text based search to Community Servers

– Community Server IDs now persist between matches and restarts

Community Server IDs were previously wiped on map change and restart. They will now persist, and each server will have its own unique ID so players can join via ID. However the number will be much longer for security reasons.

– Added Show Empty/Full to browser quick bar

– Updated Host button to direct to the correct location

– Server name ordering and naming

We have enforced new requirements on servers to make them alphabetical regardless of special characters and numbers. You will no longer be allowed to use more than one space at a time.

Upcoming Features

We are still working on a list of features we have seen requested from communities as a priority. This doesn't affect the content we're working on for Season 2, but we are heavily focused on reactive quality of life feedback for the very short term. These features are not yet ready but are in the pipeline.

FEATURE
Community server favouriting
Tiered priority queues for Community servers
Message of The Day Prompt
Improved Warmup Activities
AFK kicking during seeding disabling
Team Switching Controls

Other Fixes

– Various cash exploits have been fixed

– More GPU crashes addressed

Increased Capacity in Asia

We have increased the server capacity in the Asian region to support the interest coming from that region. Thank you to our players across Asia who have shown interest and continued to play the game. We will be putting more focus into supporting Asia as an important part of the worldwide Wardogs playerbase.

Our Stance on Economy Abuse

The economy of WARDOGS interlinks all players together into one shared universe and experience, even more so when we bring the meta into the game. As an early access game, we're not perfect, and we never will be. But if you do find something and take advantage of it, we have decided to come down hard. These players will be dealt with in the following ways:

  • Abusing cash exploits and bugs
    We will respond with a timed ban, the length of which will be determined based on any previously applied bans. We will reset your cash and XP to 0.
  • Creating content that tutorialises economy exploits and bugs
    We will treat creating content that tutorialises how to abuse systems, with no regard for reporting the issue, as advertising cheats. This will result in a permanent ban. There are easy ways to get things in front of us. We are not saying do not post on social media or Discord. We are saying there is a difference between promoting and alerting.
  • XP farming
    This will result in the most serious bans. We track every server you enter, and we are also very aware of which servers are XP farming servers. If your account is tracked as joining one of these servers for more than a few minutes, we will ban your account permanently.

In the very early stages of finding these issues you may find yourself getting away with it, but it doesn't take long for our backend data to flag abusers. Effectively, if you find something and you then keep doing it, over and over again, that is abuse of an exploit. If you figure something out and test it once or twice, no biggy, thanks for helping us QA.

Let us know on socials and in the comments if you agree with our stance or if you think we should be adjusting it.

Diese Patch Note wurde maschinell ins Deutsche übersetzt (Claude). Im Zweifel gilt das englische Original.

Quelle: offizielle Steam-Ankündigung des WARDOGS-Entwicklers. Warleek ist ein unabhängiges Fan-Projekt; Inhalte der Patch Notes gehören dem Entwickler.

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