FOB-Grundlagen: kaufen, aufstellen, versorgen

Was eine FOB ist, was sie kostet, wer sie bauen darf und warum eine offene Tür teurer ist als jede Mauer. Der Einstieg in den Basenbau, mit den Zahlen aus Season 2.

Von FOB, Bau und Verteidigung

FOB-Modul, grosser Hammer und eine Palette Build-Supplies als Kacheln vor einem abgedunkelten Spielhintergrund

Wie baut man in Wardogs eine FOB?

Das FOB-Modul am Händler unter Items – Building kaufen, rund $7.500, und an einer begehbaren Stelle aufstellen. Es ist das einzige Bauteil, für das du keinen Hammer brauchst. Alles weitere innerhalb der Bauzone braucht dann einen Hammer und Build-Supplies.

Eine vorgeschobene Basis ist in Wardogs kein Gebäude, sondern eine Erlaubnis: Erst in ihrer Bauzone entstehen Mauern, Bunker, Mörser und Stationen. Ohne FOB bleibt dir der kleine Hammer und das, was er allein hinbekommt.

Dieser Guide ist der Einstieg davor – kaufen, aufstellen, versorgen. Die Anregung dazu kam aus einem englischen Artikel von GHBSmith vom September 2026; die Zahlen hier sind die aus Season 2 und stammen aus unserer eigenen Recherche.

Stand: Oktober 2026 · Early Access – Beträge aus den Patch Notes vom 14.10.2026 und aus öffentlichen Datenbanken, von uns nicht im Spiel nachgeprüft.

Erstens: Schließ die Tür

Das steht hier ganz oben, weil es die einzige Regel ist, die auch dann wirkt, wenn du den Rest vergisst.

Eine offene Tür ist ein Loch mit Scharnieren. Ein offenes Tor ist ein größeres Loch, durch das ein Fahrzeug fährt. Seit Season 2 ist die geschlossene Tür außerdem ein echtes Hindernis: Mit dem Hammer lässt sich keine Tür und kein Tor mehr aufbrechen. Wer hinein will, braucht eine Halligan-Brechstange (rund $885, sieben Anwendungen) oder Sprengstoff.

Und das Spiel bezahlt dich dafür: Eine freundliche FOB-Tür zu schließen bringt $75. Wer beim Verlassen der Basis einmal zurückschaut, verdient damit mehr als mit manchem Abschuss.

Was eine FOB kostet

PostenBetrag
FOB-Modul am Händlerrund $7.500
Aufstellenrund 30 Build-Supplies
Kleiner Hammer$100
Mittlerer Hammer$800
Großer Hammer (Support 8)$2.400

Das FOB-Modul findest du am Händler der Hauptbasis unter Items – Building. Es ist das einzige Bauteil, das keinen Hammer braucht: kaufen, in den Schnellwahlplatz legen, Stelle aussuchen, aufstellen. Danach erscheint die quadratische Bauzone auf der Karte, und drinnen gilt der Hammer.

Hinweis Das Modul belegt eine große Fläche im Rucksack – wie groß genau, sagen unsere Quellen unterschiedlich. Plane sie ein, bevor du daneben noch eine Palette mitnehmen willst.

Die drei Hammer, kurz

Der kleine Hammer baut Basics, die keine FOB brauchen: Stacheldraht, Sandsäcke, Hedgehog, Recon-Zelt. Die kannst du überall setzen, auch mitten in der Kontrollzone.

Der mittlere Hammer bringt Türen und HESCO-Elemente, der große alles übrige – Mörser, Flugabwehr, Tankstelle, Reparaturstation, Drill Rig. Wer mit dem kleinen Hammer vor einer HESCO-Wand steht, baut nicht langsam, sondern gar nicht.

Zwei Dinge, die auf jeder Baustelle für Verwirrung sorgen:

  • Angefangen werden muss mit dem passenden Hammer. Mithelfen darf jeder Hammer.
  • Seit Season 2 trägt der mittlere Hammer pro Schlag weniger bei. Der große ist unverändert schnell – und damit noch wichtiger geworden.

Details samt vollständiger Kostenliste: Support und Hammer.

Vier Vorräte, nicht ein Vorrat

Eine FOB lagert vier Dinge, und sie sind nicht austauschbar:

VorratWofürPaletteFreischaltung
Buildalles, was gebaut wird$400von Anfang an
AmmoMörser, Talon, Stingray$400Wardog 9 · $25.000
FuelFahrzeuge betanken, Drill Rig$400Wardog 16 · $50.000
MechanicalReparaturen, Munitionskauf$400Wardog 5 · $10.000

Beim Bauen zieht das Spiel die Supplies zuerst aus deinem Inventar, und wenn du in Reichweite einer FOB stehst, aus deren Lager. Eine frische Basis braucht Build. Eine Basis mit Mörser braucht Ammo, sonst ist die 600 Supplies teure Stellung Dekoration.

Neben Paletten gibt es Kisten: klein $150, groß $300 (Driver 17), gepanzert $500 und $800. Kisten passen in Fahrzeuge ohne Palettenaufnahme – dafür tragen sie weniger.

Auffüllen, und was es einbringt

Am Pult der FOB öffnest du das Lager und siehst, was knapp ist. Supplies aus dem eigenen Inventar gehen mit Rechtsklick hinein. Eine Palette entleert sich beim Benutzen komplett ins Lager, solange sie in Reichweite liegt. Eine Kiste bleibt stehen und wird einzeln geleert – wer daraus etwas nimmt, kauft es demjenigen ab, der sie hingestellt hat: Der bekommt Geld, du bekommst XP.

Die Beträge haben sich mit Season 2 verschoben, und zwar nach unten:

AbgabeSeason 1Season 2
Palette$2.500$1.250
Kiste groß$1.000$500
Kiste klein$500$250
Rückfahrt (Bodenfahrzeug)$250$150

Dafür gibt es neu Lieferserien: jede Palette in Folge +$250, jede Kiste +$100, jede Rückfahrt +$50 – jeweils bis zehnmal. Das Geschäft lohnt sich also für den, der dabeibleibt, und nicht mehr für den, der einmal fährt und das Fahrzeug stehen lässt. Genau so ist es gemeint.

Hinweis Die Entwickler haben nachgetragen, dass diese Zahlen für die Abgabe in der Kontrollzone gelten. Außerhalb fällt der Ertrag niedriger aus.

Eine gebaute FOB kommt mit zwei Signalgranaten. Geworfen markieren sie deine Position für das Team – nützlich, aber der Textchat ist präziser: „FOB Nord braucht Ammo“ sagt mehr als ein Rauchzeichen.

Wie man den Nachschub organisiert, steht in Der Logistik-Run, der sich lohnt.

Eine voll gestockte FOB ist eine Trophäe

Dieser Punkt ist neu in Season 2 und ändert, wie man Vorräte verteilt:

Wer eine FOB zerstört, bekommt bis zu $7.500 extra – gestaffelt nach dem, was sie gelagert hatte, Maximum bei 25.000 Supplies. Eine randvolle Basis ist damit das lukrativste Ziel auf der Karte.

Dazu kommt das Hacken. Eine feindliche FOB lässt sich am Pult übernehmen; dabei heult eine Sirene, die jeden in der Nähe weckt. Der Hacker bekommt $2.500, und seit Season 2 bekommen auch alle Teamkollegen im FOB-Radius $1.000. Das heißt in der Praxis: Hack-Versuche kommen jetzt im Rudel.

Was daraus folgt:

  1. Nicht alles in eine Basis. Zwei mittelmäßig gefüllte FOBs sind ein schlechteres Geschäft für den Gegner als eine prall gefüllte.
  2. Nur bringen, was gebraucht wird. Vorrat, der herumliegt, ist Beute.
  3. Das Pult im Blick. Es ist der Punkt, an dem die Basis den Besitzer wechselt.

Wohin damit

Du nimmst dem Team nichts weg, wenn du eine eigene FOB baust und deine Supplies selbst heranfährst. Also: ausprobieren.

Drei Dinge, die beim Standort zählen:

  • Nah genug an der Zone, dass die Wege kurz sind – weit genug weg, dass sie nicht im ersten Mörserfeuer liegt.
  • Platz für Fahrzeug oder Helikopter, sonst kannst du schlecht liefern.
  • Keine Senke mit Hang darüber. Wer hineinsehen kann, kann hineinschießen.

Ein kleines Zwei-Mann-FOB als Mörser- oder Flugabwehrstellung weit hinten funktioniert gut, wenn jemand markiert. Türme und Kontrollzonen sind nicht Pflicht – sie sind nur die Orte, an denen sich der Ausbau am ehesten rechnet.

Und zum Schluss die Probe: Lauf einmal um deine fertige Basis und versuch hineinzukommen. Wenn du es schaffst, schafft es der Gegner auch.

Was Season 2 geändert hat

Kurz zusammengefasst – ausführlich in Bauen ist eine Investition geworden:

  • Mörser 150 → 600 Supplies, Stingray 150 → 650, Tor 85 → 200, Tür 22 → 80
  • Talon billiger (1.000 → 650), Vanguard CIWS billiger (1.500 → 1.200)
  • Türen und Tore nur noch mit Brechstange oder Sprengstoff
  • Stacheldraht bringt bei Kills kein Geld und keine XP mehr
  • Unfertige Bauteile stürzen ein, sobald die Stütze fehlt
  • Drill Rig braucht mehr Fuel und läuft kürzer

Hinweis Ein Hinweis zur Lage: BULKHEAD hat am 17.10.2026 selbst gesagt, Season 2 habe sich für viele nicht wie ein Neuanfang angefühlt, und prüft, Season 3 deutlich vorzuziehen. Die Zahlen hier können also kürzer gelten als eine normale Saison.

Häufige Fragen

Was kostet eine FOB in Wardogs?

Rund $7.500 für das Modul am Händler, dazu rund 30 Build-Supplies beim Aufstellen. Die Werkzeuge kommen obendrauf: kleiner Hammer $100, mittlerer $800, großer $2.400 ab Support 8.

Braucht man einen Hammer, um eine FOB aufzustellen?

Nein. Das FOB-Modul ist das einzige Bauteil, das ohne Hammer funktioniert: kaufen, auf einen Schnellwahlplatz legen, Stelle aussuchen, aufstellen. Erst alles innerhalb der Bauzone braucht einen Hammer.

Kann man in einer FOB spawnen?

Nein. Eine FOB ist Bauzone und Lager, kein Spawnpunkt. Dafür braucht es ein separat abgestelltes Spawn-Fahrzeug.

Was bringt es, eine feindliche FOB zu zerstören?

Bis zu $7.500 zusätzlich, gestaffelt nach dem gelagerten Vorrat, mit dem Maximum bei 25.000 Supplies. Deshalb ist es riskant, allen Nachschub in einer einzigen Basis zu stapeln.

Was bringt eine Palette abgegeben?

Seit Season 2 rund $1.250 statt $2.500, bei einem Einkaufspreis von $400. Dazu kommen Lieferserien: jede weitere Palette in Folge bringt +$250, bis zu zehnmal. Die genannten Beträge gelten für die Abgabe in der Kontrollzone.

Wie kommt man in eine verschlossene feindliche FOB?

Mit der Halligan-Brechstange oder mit Sprengstoff. Seit Season 2 öffnet der Hammer keine Türen und Tore mehr; die Brechstange hält sieben Anwendungen und bringt $100 je aufgebrochener Tür.

Woher die Angaben stammen

  • Artikel „The Basics Of FOBS In Wardogs“ von GHBSmith auf X, 04.09.2026 – Anstoß und Gliederung
  • Steam-Patch-Notes „WARDOGS | Season 02 Patch Notes“ von BULKHEAD, 14.10.2026
  • Datenbank von wardogshub.uk (Stand Oktober 2026)
  • Öffentliche Community-Guides und Wikis zu WARDOGS (Stand Oktober 2026)

Im Spiel nachgeprüft: nein – Werte aus den Patch Notes und öffentlichen Datenbanken, von uns nicht im Spiel nachgeprüft.

Quellen und Prüfstand aller Einträge als Datensatz

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