Welchen Hammer braucht man in Wardogs zum Bauen?
Der kleine Hammer baut nur Basics wie Sandsäcke und Stacheldraht, der mittlere zusätzlich Türen und HESCO-Elemente. Für alles andere – Mörser, Flugabwehr, Tankstelle, Reparaturstation – brauchst du den großen Hammer ab Support-Stufe 8.
Bauen ist in Wardogs keine Nebenbeschäftigung, sondern die Art, wie ein Team Gelände in Besitz nimmt. Und es hängt an einem Gegenstand, den die meisten zu spät kaufen: dem Hammer.
Stand: September 2026 · Early Access – Kosten und Freischaltungen ändern sich mit Patches.
Die drei Hammer
| Hammer | Was damit geht | Tempo |
|---|---|---|
| Klein | Nur Basics: Stacheldraht, Sandsäcke, Hedgehog, Recon-Zelt | langsam |
| Mittel | Zusätzlich Türen und HESCO-Elemente | mittel |
| Groß (Support 8) | Alles – Mörser, Flugabwehr, Tankstelle, Reparaturstation, Drill Rig | am schnellsten |
Wer mit dem kleinen Hammer an einer HESCO-Wand steht, baut nicht langsam – er baut gar nicht. Das ist die häufigste Verwirrung auf jeder Baustelle.
Der große Hammer braucht Support-Stufe 8. Das ist die einzige echte Hürde beim Bauen, und sie ist schnell genommen: Sandsäcke setzen, Fahrzeuge reparieren, mit Werfern und LMGs arbeiten – alles zahlt auf Support ein.
Was etwas kostet
Gebaut wird aus Build-Supplies, die im FOB-Lager liegen müssen (oder in deinem Inventar). Zur Orientierung, in Build-Supplies:
| Bauwerk | Kosten | FOB nötig? |
|---|---|---|
| Stacheldraht | 5 | nein |
| Recon-Zelt | 5 | nein |
| Sandsäcke | 10 | nein |
| Hedgehog | 14 | nein |
| Bremer Wall | 10 | ja |
| HESCO-Block | 10–14 | ja |
| Tür | 14 | ja |
| HESCO-Wand | 46 | ja |
| Tor | 52 | ja |
| Bunker | 61 | ja |
| Recon-Turm | 61 | ja |
| Mörser (L81) | 91 | ja |
| Stingray | 91 | ja |
| Tankstelle | 121 | ja |
| Reparaturstation | 121 | ja |
| Talon 9K-SAM | 601 | ja |
| Vanguard CIWS | 901 | ja |
| Drill Rig | 1.351 | ja |
Die Spanne ist der Punkt. Sandsäcke sind Kleingeld, ein Vanguard CIWS ist eine Teamentscheidung – 901 Build-Supplies müssen erst jemand herfahren. Wer ohne Absprache das teuerste Ding in die Bauzone setzt, verbrennt die Arbeit von drei Logistikrunden.

Hinweis Die ersten vier Bauwerke in der Tabelle brauchen keine FOB. Stacheldraht und Sandsäcke kannst du überall setzen – auch mitten in der Kontrollzone, um eine Sichtlinie zu schließen oder eine Treppe zu sperren.
Die vier Versorgungsarten
Eine FOB lagert vier Dinge, und sie sind nicht austauschbar:
- Build – alles, was gebaut wird
- Ammo – Munition für Mörser und Emplacements
- Fuel – Sprit für Fahrzeuge, Drill Rig
- Mechanical – Reparaturen und Munitionskauf
Eine frische FOB braucht zuerst Build. Eine FOB mit aktiven Mörsern braucht Ammo, sonst steht die teure Waffe herum. Wer viele Fahrzeuge betreibt, braucht Fuel und Mechanical. Siehe Der Logistik-Run, der sich lohnt.
Die Reihenfolge, die funktioniert
- Sichtlinien schließen. Ein paar HESCO-Elemente dort, wo der Gegner sonst hineinschauen kann. Deckung ist billiger als jedes Geschütz.
- Zugänge bauen. Tür und Tor, damit eure Leute rein- und Fahrzeuge durchkommen.
- Nachschub sichern. Reparaturstation und Tankstelle, sobald Fahrzeuge im Spiel sind.
- Waffen setzen. Mörser für Flächenwirkung, Stingray gegen Fahrzeuge – erst wenn Ammo dauerhaft fließt.
- Flugabwehr. Talon und Vanguard CIWS sind die teuersten Posten und lohnen sich erst, wenn gegnerische Helikopter tatsächlich ein Problem sind. Siehe Flugabwehr bauen und umgehen.
Was Support sonst noch kann
Der Support-Track ist mehr als Bauen: schwere Waffen (M249 SAW, PKM), Werfer (RPG-7 ab Support 5, MAAWS ab Support 20), Minen – und Reparatur. Ein Support-Spieler, der einen angeschlagenen Panzer wieder fahrbereit macht, rettet ein Fahrzeug im Wert von $14.000.
Das macht ihn zur wohl nützlichsten Rolle für ein Squad, das eine Stellung hält: Er baut sie, er repariert, was hineingefahren wird, und er hat die Waffe gegen das, was sie angreift.
Häufige Fragen
Ab welcher Stufe gibt es den großen Hammer?
Ab Support 8. Das ist die einzige echte Hürde beim Bauen und schnell genommen: Sandsäcke setzen, Fahrzeuge reparieren, mit Werfern und LMGs arbeiten zahlt alles auf Support ein.
Was kostet eine HESCO-Wand in Wardogs?
46 Build-Supplies. Ein HESCO-Block liegt bei 10 bis 14, eine Tür bei 14, ein Tor bei 52 und ein Bunker bei 61.
Was ist das teuerste Bauwerk in Wardogs?
Das Drill Rig mit rund 1.351 Build-Supplies, gefolgt vom Vanguard CIWS mit 901 und dem Talon 9K-SAM mit 601. Solche Posten sind Teamentscheidungen – das Material muss erst jemand herfahren.
Welche Versorgungsarten lagert eine FOB?
Vier, und sie sind nicht austauschbar: Build zum Bauen, Ammo für Mörser und Emplacements, Fuel für Fahrzeuge und Drill Rig, Mechanical für Reparaturen und Munitionskauf.
Was baut man in einer FOB zuerst?
Sichtlinien schließen mit HESCO-Elementen – Deckung ist billiger als jedes Geschütz. Dann Zugänge, dann Nachschub, dann Waffen, und Flugabwehr erst, wenn gegnerische Helikopter tatsächlich ein Problem sind.
Woher die Angaben stammen
- Öffentliche Community-Guides und Wikis zu WARDOGS (Stand September 2026)
Im Spiel nachgeprüft: nein. Die Angaben stammen aus den genannten Quellen. Wenn dir etwas auffällt, das nicht stimmt, schreib uns – wir korrigieren es und schreiben dazu, was sich geändert hat.



